Løsning til LED-skærme på stadioner

Mar 28, 2026

Læg en besked

Løsning til LED-skærme på stadioner

Løsningen til LED-skærme på sportspladser bør udvikles baseret på tre kernedimensioner: funktionalitetsdesign, tekniske karakteristika og anvendelsesscenarier. Det skal levere skræddersyede løsninger i overensstemmelse med de specifikke behov ved sportsbegivenheder. Her er en detaljeret beskrivelse af løsningen:

I. Kernefunktionsdesign

Videovisning og udsendelsesfunktion

Understøtter VGA- og videosignalkonvertering. Det muliggør billed- og tekstoverlejring gennem en undertekstmaskine, der opfylder kravene til scenarier såsom reklamer og introduktioner af atleter.

Real-liveudsendelse af-scener på stedet, radio- og tv-signaler samt satellitsignaler. Kompatibel med videooptagere, DVD-afspillere og andre enheder til afspilning af forud-indspillet indhold, hvilket sikrer problemfri forbindelse mellem live-udsendelser og genafspilninger af begivenheden.

Eksempelscenarie: I pausen af ​​en fodboldkamp spilles der kommercielle reklamer, eller slowmotion-gentagelser bruges til at hjælpe dommeren med at træffe beslutninger.

 

 

Computer informationsbehandlingsfunktion

Vis dynamisk grafik, animationer og tekstinformation. Understøtter fuldautomatisk afspilningstilstand. Kan forudindstille hændelsesprocesser, annoncerotationer osv.

Eksempelscenarie: Realtidsopdatering af spillerstatistik i en basketballkamp eller præsentation af taktisk analyse gennem animationer.

Event information management funktion

Integrerer et timing- og scoringssystem, der automatisk synkroniserer data såsom spilletid, scoringer og placeringer. Understøtter softwareskift til forskellige hændelsesregler.

Konkurrenceur-funktionen giver mulighed for tilpasning af tidstilstande (nedtælling/stopur), stigning/nedsættelse, pause og sidste alarm, der opfylder behovene for forskellige sportsbegivenheder såsom fodbold og atletik.

Eksempelscenarie: I en atletikbegivenhed vises nedtællingen til startpistolen, eller i en svømmekonkurrence vises resultaterne af hver bane på separate skærme.

II. Teknisk funktionsoptimering

Visuel oplevelsesoptimering

Høj opdateringshastighed og farveydeevne: Ved at bruge farveskalastandarder på P3 eller højere sikrer den ingen skærmflimmer og høj farvenøjagtighed, velegnet til udendørs miljøer med stærkt lys.

Multi-vinduespartitionsvisning: Gennem softwarepartitionering kan flere opgaver synkroniseres på tværs af hele skærmen, såsom afspilning af annoncer, partiturer, livebilleder og tekstoplysninger samtidigt.

Vinkel-justerbart design: Boksens krop kan justeres til et vinkelområde på 75 grader til 90 grader, hvilket sikrer, at der ikke er visuelle blinde vinkler i alle områder af publikumssæderne (såsom enderne af tribunerne på et fodboldstadion).

 

 

Stabilitet og sikkerhed

Dobbelt netværkslinje hot backup: To computere fungerer i synkronisering. I tilfælde af en hovedkontrolfejl skifter systemet automatisk til backup-systemet, hvilket sikrer nul afbrydelse i live-begivenhedsudsendelse.

Sikkerhedsdesign:

Den bløde ansigtsmaske er dækket af et lag af blødt materiale på den øvre del, der beskytter atleten mod skader forårsaget af kollisioner (såsom skærmen ved siden af ​​basketballkurven).

IP65 beskyttelsesniveau, vandtæt og støvtæt, velegnet til udendørs regnfulde miljøer (såsom udendørs skærme i svømmecentre).

Signaltransmissionsoptimering: Brug et optisk fibertransmissionssystem til at reducere signalforsinkelsen over lange afstande og sikre billedsynkronisering (såsom tvær-regional transmission på store fodboldstadioner).

Interaktion og intelligens

Understøtte problemfri integration med bedømmelsessystemet og timing- og scoringssystemet, hvilket muliggør realtidsdataopdateringer-.

Udvidelig AR/VR-teknologi forbedrer publikums fordybelse (såsom virtuelle taktiske demonstrationer eller forbedrede{0}}nærbilleder af spillere).

III. Typiske anvendelsesscenarier Fodboldbane

 

Cirkulær tragtskærm: Ophængt i midten af ​​banen giver den en 360 graders visning af partituret, reklamer og replay-optagelser.

Hjørneskærm: Placeret rundt på banen giver den-nærbilleder eller taktiske analysebilleder.

Basketball Gymnasium

Skærm for resultattavle: Integreret øverst på spillestedet viser den samtidig score, tid og antal fejl.

Interaktiv skærm: Placeret omkring publikumsområdet understøtter den-realtidsafstemning eller interaktion på sociale medier.

Svømmecenter

Undervandsskærm: Med vandtæt design viser den svømmerens bane, resultater og segmenttiming.

Åbn-luftsøjleskærm: Viser begivenhedsoplysninger og annoncebannere, velegnet til miljøer med høj luftfugtighed.

Omfattende stadion

Vægskærme: Dæk lokalets udvendige vægge, der bruges til begivenhedsfremme eller fremvisning af byens image.

Multifunktionel skærm: Understøtter hurtigt skift mellem ikke-begivenhedsscenarier såsom koncerter og udstillinger.

IV. Oversigt over ordningens fordele

Omfattende dækning: Fra indendørs spillesteder til udendørs marker tilbyder den tilpassede størrelser og installationsmetoder (såsom hejsning, søjleinstallation og indlejret installation).

Effektiv drift og vedligeholdelse: Det modulære design muliggør hurtig vedligeholdelse, og fjernovervågningssystemet kan diagnosticere fejl i realtid.

Brandforbedring: Gennem høj-kvalitetsannonceafspilning og livestreaming af begivenheder øger det eksponeringen af ​​sponsorer og spillestedets kommercielle værdi.

Denne ordning kan gennem funktionel integration, teknologisk forbedring og scenetilpasning fuldt ud opfylde kravene til visuel præsentation, informationsstyring og sikker drift af sportsbegivenheder.

Send forespørgsel